在本次的科隆游戏展上,育碧放出了荣耀战魂的英雄和职业情报,本作可以操作的英雄整容为12位角色组成,来自时空交错的三大阵营,骑士、维京人和日本武士,各阵营由4名英雄组成,下面是本次公布的情报,关注本作的玩家来了解一下。
《荣耀战魂》将使玩家化身为凶狠维京人、致命骑士和冷血日本武士,体验无情、撼动人心的近距离战斗所带来的混乱、狂暴与凶残。每个派系都提供了四种不同类型的英雄让玩家选择:
荣耀战魂中的 12 名英雄共分为四种不同的英雄类型:
先锋(Vanguards)— 平衡型英雄,拥有良好的攻击以及防御能力,具有高适应性。
刺客(Assassins)— 迅捷且致命的英雄,是善于进攻的出色决斗者、但是防御上比较具有挑战性。
重卫(Heavies)— 最具有生存能力的英雄,他们的攻击缓慢但致命。他们尤其擅长防守据点和歼灭 AI 操控的敌人。
混和斗士(Hybrids)— 含有多种其他英雄类别的特徵及要素。他们为使用不寻常战术的进阶角色。
这些英雄们个别拥有自成一格的技能、武器、护甲和作战方式。再加上丰富的自订选项,玩家将能够自订他们的英雄角色,不只赋予独特的外观与感受,还能量身订製他们的战斗风格。
《荣耀战魂》裡的每位英雄都有独特的深度角色发展,而他们在 PvE 多人合作和 PvP 多人对战游戏模式裡有一些共通特点。在每场多人游戏和每个战役任务结束时,玩家会获得能用来解锁新战斗能力和新外观自订选项的经验值。他们也有机会在战场上捡拾护甲和武器部件,而这些部件都有特定的数值,不但能让玩家依据自己的游戏风格改造他们的装备,还能确保多人游戏的公平性与平衡性。
主机版上的《荣耀战魂》亦支援以本机分割画面方式进行,让玩家能与朋友并肩同乐,共同对抗其他玩家或电脑对手。这些多人游戏模式让每位玩家能以不同的方式在逼真可信的战场上化身为本领高强的近战武士写下属于自己的传奇:
征服模式(Dominion)— 为 4 对 4 的目标争夺模式,其中由四人构成的两组队伍,加上电脑士兵的支援下,于战场上的三个不同的区域展开目标争夺。此模式的胜败环绕在队伍间的技巧、沟通以及团队战术。每一场回合将由歼灭阶段收尾,其中一方将需要击杀敌方队伍内的所有玩家以获得胜利。
衝突战模式(Skirmish)— 为 4 对 4 的团队死斗模式。战斗技巧为此模式的要点,玩家将可以藉由击杀敌方玩家并为友方队伍获取分数。如征服模式,每一场回合将由歼灭阶段收尾,其中一方将需要击杀敌方队伍内的所有玩家以获得胜利。
歼灭战模式(Extermination)— 为 4 对 4的三回二胜制模式。此游戏模式不会有重生机会,而最后倖存的玩家的队伍将获得该回合的胜利。
乱斗模式(Brawl)— 为 2 对 2的三回二胜制模式。其中一方队伍必须击杀敌对的两名玩家以获得胜利。乱斗模式将不会出现电脑单位,此模式的重点为技巧、反应以及合作,而懂得如何利用环境以取得优势将会影响其胜负。
决斗模式(Duel)— 为《荣耀战魂》中採三回二胜制的 1 对 1 死斗模式。这个模式裡双方玩家将不受干扰的决一死战。玩家技巧为决斗模式的基础,而玩家也将有机会利用环境为自己製造优势。
即将在 9 月 15 到 18 日期间展开的《荣耀战魂》Alpha 封闭测试活动,将使玩家有机会抢先试玩到《荣耀战魂》。根据开发团队表示,透过本次 Alpha 封测希望可取得玩家们的更多建议、致力于在游戏正式上市时能带来最佳的游戏体验。本次 Alpha 封测将会在 PlayStation 4、Xbox One 与 PC 平台上举行。若玩家欲登记参加封测活动、或是取得《荣耀战魂》的最新消息与抢先试玩机会,可造访中文官方网站 http://www.ubisoft.com.tw/fh/ 了解更多详情。
本作不仅将在 PS4 与 Xbox One 平台上登场,《荣耀战魂》PC 版目前同时正由 Ubisoft 旗下 Blue Byte 工作室开发,全平台版本届时会同步发行。Blue Byte 致力于保留《荣耀战魂》创意战斗系统「战斗艺术」的精髓,并且支援滑鼠和键盘操控方式,为 PC 玩家提供更多样化游玩《荣耀战魂》的选择。
Ubisoft 也同时公开了《荣耀战魂》典藏版的内容。《荣耀战魂》将典藏版收录额外数位解锁内容与实体典藏内容,还有三阵营 1 / 3 比例的全金属头盔複刻品,以及可获得后续更新追加内容的 Season Pass 资格,让玩家能遵循战士之道、称霸战场。
《荣耀战魂》典藏版内容将收录:
《荣耀战魂》黄金版:游戏主程式、限定版数位内容组合包,以及 Season Pass 资格
专属收藏盒
代表骑士、维京人和日本武士的三款 1 / 3 比例全金属战士头盔(附展示木架)
纪念明信片组
游戏原声 CD
《荣耀战魂》中文版预定将于 2017 年 2 月 14 日西洋情人节当天在 PS4、Xbox One 和 Windows PC 平台上推出。
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