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英特尔公布自家虚拟设备 AR+VR结合体的Alloy

不详2016/08/17评论 (0)

英特尔在近日的大会上正式公布了自家的虚拟设备Alloy,值得一提的是这个设备是AR+VR相结合的MR设备。

在今年的英特尔信息技术峰会(IDF,Intel Developer Forum)上。

最大的看点便是英特尔正式公布了自家的一体式头显,既非VR也非AR,严格来说应该叫MR的Alloy。

R(Merged Reality)即“融合现实”,简单来说就是将“虚拟现实(VR)”和“增强现实(AR)”融合在了一起。

VR是遮断现实将你置于虚拟之中,AR是在你所见的现实画面上额外附加上新的内容。

而MR,则是融合(说起来可能有些抽象,下面这张图可以让人稍微直观的感受三者的区别)。

当然它也单独可以实现VR和AR的功能。

在大会上,英特尔暂时还未披露太多Alloy具体的参数和数据。

不过从现场演示中我们可以看到,Alloy是一台一体式设备,核心芯片、传感器、摄像头、电池等全部集中在头显设备中。

一方面不受线材的束缚,不必购买额外的硬件就可以使用让人眼前一亮。

另一方面却也让人担心将一切集成在头显中会否有性能和散热等等的问题,佩戴时的重量也会是一个问题。

不过英特尔新技术事业部副总裁兼感知计算事业部总经理鲍克勤(Achin Bhowmik)在介绍时表示,嵌入Alloy的处理器芯片的性能可以与PC媲美。

而动作捕捉和交互上也用上了英特尔浸淫多年的RealSense 3D感知计算解决方案,所以体验肯定是棒棒的,不用担心。

英特尔在公布时也使用了原型机进行演示,佩戴Alloy的英特尔员工在开始演示后。

先是进入了一个虚拟世界,操作者在虚拟世界中行动了一番后,现实中的物体进入了他的视野里。

就像是从异世界穿越了进来,形成了虚拟与现实的融合。除了科幻感之外,这个功能还可以让使用者免受与墙壁等障碍物的碰撞

当你将要撞墙时,墙就会“融合”进你眼前的虚拟场景。这个功能也是得益于上文提到的RealSense 3D技术。

最后英特尔还宣布了Alloy将是一个开放平台,本次展出的仅是原型机。

而在明年英特尔将会发布类似于“公版”的Alloy,同时也会有其他合作伙伴一同对设计、重量等优化后的其他版本。

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