下面来介绍一下太刀的变化,和连招心得,感兴趣的玩家可以参考参考。
先说说这代太刀的改变:
1.残心解放需要到紫光才能打断鬼的动作:
这无疑是Nerf,不过极版太刀各种让鬼掉下来确实太过份了
2.多一个蓄力O技(虎穴)与收刀动作(止水):
虎穴的系数颇高,不过跟太刀其实向性不太好(耗不少ST),不过可以躲鬼的大招,这点很棒~
止水就是个对影残心的Nerf,大概是因为极版没人想开蓝刀的关系...
3.空太刀的大幅度增强:
这版的空魂新技能:空特化.一闪,空特化.猛攻的使用条件简易(有按鬼祓就会持续一小段时间)
而且"技能:缩地一闪"在经过小弟用零爆击武器测试,确认可触发残心解放所有爆击(无印效果)
4.遇魂不决鬼手"缲"
不知道玩太刀的鬼手要放甚么魂吗?放缲魂就对啦~,五灵明神绝对是最适合太刀的鬼手技
连招心得
鬼手放缲攻击回血回气真的很好用+1
拼攻速鬼若子跟科户.早手+残影.早手可以快到会按错xD
搭配科户和残影.灵力+武器条的技能一次放爆发两次鬼千切都有可能喔
虎穴,基本上...小弟不会去用,原因是打法不习惯,O只是拿来开蓝刀跟残心解放阿xD
(顺便一提,止水状态下按圈O会变红刀,不知道有何差别?)
止水,这代只要方块x4或三角x3或各种大家喜欢的连法最后一下有砍到敌人的情况下
按住三角或方块就可以进入收刀状态(止水),然后下一次斩击有增加范围的作用(白色斩击痕)
不论是翻身斩或是残心解放(O长压版本有位移加斩击,普通原地残心解放则会失去止水效果)
连虎穴也可以止水喔(击中后长按O也可以收刀),只要是最后一刀都可以使用止水的样子
那这止水有增加攻击力吗?不知道....交给其他大大去解惑吧....
止水个人是用的很开心啦,.因为连招不会有断点的感觉不错,用翻身斩(方块+X)挺耗气的
这样对吃麻痺或躺地的鬼可以一直不用耗过多的气一直连击,可以保留更多的气来攻击或闪躲
但因为收刀动作会使连击速度稍微慢一点就是,别硬收刀而吃攻击就不划算啦。
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