很多人应该都知道可以利用HTC Vive制作混合现实视频,这个视频能够更好的利于各位做宣传,这里跟各位说一说初级攻略指南。
首先简介下技术。官方之前开放了用Unity3D所制作程序的接口。利用这个接口。编写一个设置文件,放入游戏根目录,就可以实现混合现实视频剪辑。
注意:本拍摄方法只使用于使用Unity3D所制作的程序,比如切水果,星际海盗等。UE4接口暂未开放,等待官方信息。
事前准备
首先由于第三视角摄录视频需要3个手柄。
所以你需要一台VIVE或者两台VIVE,建议两台。
单台VIVE的用虚拟手柄设置使用我们后期会介绍。
其次你需要一台高性能主机,土豪们上1080吧,别犹豫(手动滑稽)。
最低最好也要980TI,CPU压力不算太大,一般i7都抗的住。
显示屏建议4K级别显示器,因为视频录制时只能使用屏幕的四分之一。
所以只有当你4K屏时才能达到输出画面1080P的效果,不过720P也能将就看。
然后就是拍摄设备。我个人选择的是佳能5D3单反相机,利用软件直接获取相机录制视频。
当然你也可以采购4K摄像机比如索尼A7SII以及采集卡。这样就相对麻烦些。
但是如果做直播的话那就用摄像机比较好。如果你要移动拍摄。那么就需要好的摄像机稳定器。
土豪可以上STEADICAM(斯坦尼康),5D3也有专业搭配的稳定器。
如果你只是玩水,可以上带陀螺仪稳定器的自拍杆。
拍摄设备你也可以减成普通摄像头。
设备的价格只关系到你最后要的清晰度。
绿幕/蓝幕 房间需要布置成绿幕或者蓝幕背景,以便抠图。
这个我就不写了。
如果这个不会的话咱们也就不要做混合视频这劳什子的事了。
一根很长的USB线。
软件准备
下载一个OBS软件来做视频合成用,也可以用其他的,后续的进阶拍摄技巧中我们会介绍其他相关软件。
1.首先我们要为游戏打开适合拍摄MR视频的模式。
新建一个文本文档(点击原文也可下载)在文本中写入
x=0
y=0
z=0
rx=0
ry=0
rz=0
fov=60
near=0.1
far=100
sceneResolutionScale=0.5
保存后。将文件名称和扩展名改为externalcamera.cfg。之后将这个设置文件放入游戏根目录。
文本中的数字是设置参数。这些是默认参数。XYZ是相对手柄摄像的3轴位置。rx.ry.rz。是三轴转向。fov是视野
关于参数的调整我会在进阶指南中写出。参数关系到人物图像是否能和游戏图像完美重合。
2.启用第三只手柄:
除去你游戏中使用的两只手柄外,将第三只手柄插上USB线连接到电脑,注意这里需要一个较长的USB线,方便移动。
将手柄与头盔配对,这时STEAMVR上会识别出第三只手柄,这时打开游戏,我们就可以进入MR拍摄模式了。
3.当启动游戏后,游戏画面会变成4分屏。
比如我们拿星际海盗训练举例。
这其中
左上Foreground: 游戏视频的前景 比如星际海盗里就是那两把枪
右上Foreground alpha: 前景的alpha 我也不知道干嘛的。。。
左下Background: 游戏视频的背景 也就是合成时游戏背景
右下Gameview: 正常游戏画面,没啥用,就观察下头盔中的游戏情况。
说到这里我想很多会用OBS的朋友就知道接下来该怎么录视频了,不会的继续听我详细介绍。
看这张图
如图所示,一个混合现实视频需要3个图层,花,人物,山和太阳。
花,也就是前景,即为Foreground(四分屏中的左上部分)。
人物,也就是我们用相机或者摄像机拍摄的视频流,扣去绿幕背景所剩下的人物影像。
山和太阳,也就是背景,即为Background(四分屏中的左下部分)
利用视频软件OBS(或其他)将3个视频流重叠在一起。即可制作成混合现实视频MR
以OBS中星际海盗训练举例。
第一步。
在来源中添加游戏窗口,按照图中设置
点击编辑场景。
按住alt,拖动红框
然后剪切到只剩下左上的前景框。
抠图色彩选择黑色,调整数值
第二步。
添加摄像机视频源,这个直接添加就可以了,我忘了截图就懒得放了。。。
记得跟第一步一样,扣去幕布颜色,比如是绿幕。
第三步
仿照第一步的步骤,截取四分屏中左下的视频窗口。
这时,你有三个来源,要把前景放在最上边来源,拍摄视频流放中间。
背景放最后,点击预览串流,就能看见混合现实视频效果了。
点击开始串流,然后右键图像点击映射到屏幕。
我们终于可以看到混合现实图像啦~
这时的串流视频就已经可以用来直播了。
如果是录制视频点击开始录制就可以了。
到这,大概给大家讲解了下MR的制作方法。
过两天我会抽空再给大家写个进阶的参数设置和拍摄技巧指南,以及不需要第三手柄的视频教程。
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