空之轨迹3rd evo本作的战斗系统比原版要难了一些,打起来有些费劲,给大家简单讲讲战斗的一些心得吧。
战斗系统介绍:
本次难度我个人是觉得比原版难得多,很多BOSS开场没多久或者第一回就放S技。
导致开场就得残血或者有人跪了,除非开凯文星杯领域。
本次因为速求快速解到门14,基本上都打很赶或者直接放者打。
EVO好处可以地图攻击跟自动战斗,地图攻击好处开场。
就可以获得相当有利的位置,先攻外加爆击,如果等差太多的地图攻击不需要背后就可以晕倒。
再来一击就会直接击杀外加少许晶片,别小看这些小晶片,后期炼狱跑一轮累积起来会很可观的。
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