这里介绍一下怪物的主要资料,喜欢玩怪物的玩家可以看看。
首先是进化
15格进化到等级2
21格到等级3
目前所有猎人的基础血量都是1600,大家可以先做个参考。
下面是怪物的
歌利亚
护甲 - 5015 (10 格,护甲的计算和血量不同)
Level 1: 8000 血量 (5 格)
Level 2: 12800 Hp (8 格)
Level 3: 17600 Hp (11 格)
喷火 - 297 伤害 2.7 秒施法时间, 8 秒 CD
跳砸 - 355 伤害, 20 秒 CD
石头 - 473 伤害, 8 秒 CD
冲锋 - 297 伤害, 22 秒 CD
克拉肯
护甲 - 4008 (8 格)
Level 1: 8000 Hp (5 格)
Level 2: 12800 Hp (8 格)
Level 3: 16000 Hp (10 格)
报丧诱雷 - 265 每个, 可以一次释放3个, 5 秒CD 一个
余震 - 370 伤害 2.3 秒施法时间, 10.5 秒CD
雷击 - 415 伤害 2.3 秒施法时间, 10.5 秒CD
冲击波 - 222 伤害, 7 秒 CD
幽灵
护甲 - 2505 (5 格)
Level 1: 6400 Hp (4 格)
Level 2: 9600 Hp (6 格)
Level 3: 12800 Hp (8 格)
跃迁爆炸 - 297 伤害, 10 秒 CD
抓人 - 220 伤害, 8 秒 CD
分身 - 每次挥斩200 伤害, 5 秒持续, 18 秒 CD
爆发新星(无双)- 180 伤害每次挥斩, 10 持续, 总共劈砍最大次数11次, 20 秒 CD
以上数据的技能伤害只限于基础伤害,升级的伤害请按照游戏上的说明乘上倍数
PS:给大家发点新鲜的,第4个怪比蒙在第3级22,000 血量 6,000 护甲,制作负责人认为好像还是少了点,考虑再加点,之前那个开发视频他表示那个里面的是用的1级比蒙做的示范,说3级比蒙太过巨大,猎人和蚂蚁差不多(夸张的词,实际上的个头应该是比歌利亚高1/3左右,但是要“肥”的多)。作为代价,行走速度每秒半米。貌似目前的设定是滚动有伤害,算是唯一一个可以移动中撞人的,不过制作人还在考虑到底要不要这个伤害。
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