稀树丛林各动物特性
野牛系:速度一般,撞到任意物体即死(升级后在换乘的3秒间无敌),狂暴时间一般,狂暴后有规律蹦挞,狂暴后方向控制很差。
斑马系:速度一般,撞到任意物体即死,狂暴时间同野牛,狂暴效果同野牛(升级后蹦挞幅度变小,但是方向控制仍很差)。优势在于升级后换乘无套圈递减。
鸵鸟系:速度快,撞到任意物体即死(升级狂暴后撞死会把主人扔出很远距离),狂暴时间一般(准确狂暴距离是250米,经常骑所以比较清楚www)狂暴效果是进一步加速,方向控制很好。
大象系:速度一般,可粉碎除了岩石和大象以外的物体(升级后岩石和大象也能碾过去,等同无敌),狂暴时间长,狂暴效果强行把向前主人丢出。
长颈鹿系:速度一般,可撞树木,升级后可以撞除了大象以外的动物,狂暴时间长,狂暴效果也是强行把主人丢出去,但是高度很高,可以越过山岭,是解锁机械秃鹫的必备坐骑。升级后在长颈鹿身上弹射出去时套圈范围大幅度加大。
秃鹫系:速度快,无视碰撞物体(因为是飞行),狂暴时间极短,狂暴效果是会向地面俯冲飞行(这个时候会撞到即死),应急用,一般不主动选择秃鹫,狂暴很不稳定,很难控制。
狮子系:速度一般,岩石和树木撞到即死,可以吃掉前方动物(吃的时候有短暂的加速),升级后连同类甚至大象都能吃。狂暴时间根据吃掉的动物多少而定,没吃任何东西狂暴时间短,每吃一个动物目测延迟一秒狂暴。狂暴效果。。。。立即GAMEOVER,将主人吃掉。
累计评论0条
展开其余评论