守望先锋中堡垒可以说是一个防御英雄,该游戏究竟该怎么玩可能不少玩家还不了解,来这里看看作战指南吧。
能力 | 弹药 | 射速 | 伤害 | 爆头 | 医疗 | 时长 | 装填、CD |
---|---|---|---|---|---|---|---|
侦查模式 | 20 | 8发\s | 6-20 | 双倍 | - | - | 2s |
哨卫模式 | 200 | 35发\s | 4-15 | 双倍 | - | - | 2s |
自我修复 | - | - | - | - | 25%HP\s | - | - |
坦克模式 | - | 1.11发\s | 205 | - | - | 8s | - |
侦查模式伤害可观 2秒150伤害
堡垒侦查模式的伤害比士兵76的步枪总体威力来得大些,理论最低伤害是120,最高800,正常作战扫射一般伤害平均在150左右,很稳定,但是侦查模式下,堡垒的体积非常大,很容易成为集火的目标。
燎原收割机 最少会在6秒内造成800伤害
堡垒的哨卫模式可以变成一台自动定位收割机,变为200发子弹,35发\秒的射速,能够在6秒内打空弹夹,造成最少800的伤害,任何暴露在堡垒面前的敌人都会在3秒内被击杀。
堡垒切换形态会自动补满弹夹,因此打空弹夹后,可以直接切换形态再部署。切换到哨卫模式为1.5s,切换回侦查模式为0.5s,加起来和原地装弹2秒时间一样。
因此对比原地装弹来说,增添了机动性,因此走起来,生命在于运动。
哨卫模式可以直接部署在加血包上,定点加血。
部署位置最好是敌方能直面面对你的位置,如果让敌人躲在掩体里还能打到你的身上,是非常危险的。
原地修复
堡垒本身200血+100护甲(哨卫模式300护甲)非常脆弱,但是有了原地修复的能力,可以在4秒内加满血,如果是轻伤,修复更快。
可以把医疗包让给队友。
坦克模式变身浪费一秒
坦克模式总共持续8秒,变身使用1秒,那么一共就是7秒,并且变身可以获得大量护甲和生命值,因此在理论上玩家有发射6炮的机会,每一炮造成205点伤害,要多冲着肉盾以外的角色发射。
向地面发射以提高命中率。
坦克状态下被莱茵哈特的冲撞正中的话,会解除变身状态。
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