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E3 2016有生之年游戏前瞻

XIAO KIM -2016/06/07评论 (0)

每到一年中E3开展期间,就会有一群舅舅党跳出来说,某某老游戏的新作要出来了,下面就来盘点一下今年E3上可能会重生的作品,一起来YY一下。

《特工》(可能性1)

在今天的这个名单上,《特工(Agent)》可以说是臭名昭著。在9年前,索尼宣布将与Rockstar合作推出“Rockstar工作室的又一力作”。在2009年的E3上,索尼花了一分钟的时间来介绍这款游戏,表示这款游戏将由制作《盗猎侠车手》系列的Rockstar North开发,并且将会是PS3独占,被命名为《特工(Agent)》。时任SCE北美负责人的Jack Tretton当时是这样说的:“游戏的背景是1970年末,玩家会在全球各地展开谍报和刺杀行动。”

Rockstar制作的冷战间谍动作游戏?相信除了微软和任天堂之外,当时每个人都感到无比的兴奋和期待,但后来索尼的对手发现自己的担心根本是多余的。关于《特工》的官方消息少之又少,最近的新闻也要追溯到2011年的5月,Take-Two的总裁Strauss Zelnick在那时表示这款游戏“依然在开发中”。

在之后的几年中,尽管曾有一些关于《特工》的图片流出,但除此之外我们目前对于《特工》的了解依然停留在7年以前。的确,Take-Two最近对《特工》注册商标申请了第五次也是最后一次的延长,但这并不能说明什么,毕竟这之前也已经延长了多次。但即使《特工》已经不可能出现了,Rockstar也应该公开宣布这个消息,也算给玩家们一个交代。

《战吼》(可能性6)

2012年,Bethesda在奥斯汀开设了一个名为BattleCry的新工作室,这个工作室的第一款游戏就是《战吼》。《战吼》最初在2014年的5月被公布,这是一个使用冷兵器战斗多人竞技游戏。而在去年的E3上,Bethesda表示《战吼》会在2015年内开启Beta测试,但到了10月,Bethesda又称他们正在提高游戏的品质,争取让游戏能够达到发行商的要求。这听上去可不太妙。

我们不知道《战吼》究竟怎么了,也许它会在今年的E3上以全新的面貌登场,或者这个游戏已经不存在了。据报道,BattleCry工作室正在开发一款匿名的游戏,虽然这款游戏的类型和《战吼》类似,但经过了很长时间的沉寂,《战吼》恐怕很难会出现在今年E3的舞台上。

《超越善恶2》(可能性3)

《超越善恶2(Beyond Good & Evil 2)》最初被公布已经是8年前的事了,当时育碧放出了一段概念预告片,里面还出现了前作中的野猪人Pey’j。《超越善恶2》的制作人是这个系列的创始人Michel Ancel,在2008年之后,Michel Ancel和育碧就一直坚持地表示《超越善恶2》仍在开发中,并让玩家们放心。

在2014年的7月,Ancel自己创办了Wild Sheep工作室,但依然在育碧蒙彼利埃兼职。在那时虽然《超越善恶2》已经被公布了6年之久,然而Ancel却表示“现在讨论这款游戏的细节还为时尚早”。而在今年1月,Ancel又第无数次地提到自己和育碧正在着手开发《超越善恶2》。

即使没有《刺客信条》的参加,育碧在今年E3上也有足够多的作品可以展示。育碧应该会将发布会的重点集中在《幽灵行动:荒野》、《荣耀战魂》和《南方公园:完整破碎》上,再加上刚刚确认的《看门狗2》,以及《彩虹六号:围攻》和《全境封锁》的DLC。同时育碧还在财报中表示很快将推出一款全新的3A级大作,这款游戏注重在线体验,并将在2017年4月前发售。这些内容足以撑起育碧的E3发布会,当然,如果育碧能在今年的E3上公布了《超越善恶2》的预告片,那就更加完美了。

由Criterion Games制作的匿名游戏“超越汽车”(可能性8)

英国游戏工作室Criterion Games曾制作过著名的《火爆狂飙》系列,他们在2014年的E3上宣布过正在开发一款“不仅有汽车”的竞速游戏。此游戏受到极限运动的启发,玩家可以驾驶直升机、摩托艇、快艇等各式交通工具进行比赛。但两年过去了,这款游戏一直没有新的消息。

今年年初,Criterion工作室曾提到要为一款“超越汽车(Beyond Cars)”的游戏进行测试,并开始向公众招聘。看起来这款游戏仍在制作中,而且很有希望登上今年EA的E3发布会。

《死亡岛2》(可能性7)

《死亡岛2》的开发过程可谓是一路坎坷。初代《死亡岛》在2011年发售后收到了意外的好评,因此开发商Techland在当时就已经在准备《死亡岛2》的开发了。但由于Techland一直忙于开发《消逝的光芒》,发行商Deep Silver就将开发《死亡岛2》的工作交给了柏林的开发团队Yager Development,结果Yager制作的《死亡岛2》在风格上相比于初期《死亡岛》发生了很大的变化。当时《死亡岛2》的发售日被定在了2015年春季。

然而《死亡岛2》并没能如期发售,在2015年4月,Deep Sliver宣布游戏将延期至2016年,同时还放弃了3个《死亡岛》的衍生作品:《死亡岛:激流》、《逃出死亡岛》和《死亡岛:瘟疫》。Deep Silver和Yager在2015年的7月表示,他们二者在游戏设计上产生了分歧,因此很多Yager之前的工作只能作废。

直到今年的3月,Deep Silver才找到新的开发商Sumo Digital来接手《死亡岛2》的开发工作,这个英国工作室曾参与过《迪士尼:无限》和《小小大星球》的开发。考虑到《国土防线:革命》表现不佳,Deep Silver很可能会在E3上用《死亡岛2》来提振一下自己的士气。

《深坑》(可能性5)

Capcom最初在2013年E3的索尼发布会上发布了《深坑(Deep Down)》,这是一款魔幻题材的地牢探索游戏,还曾有报道称这款游戏将采用F2P机制。这款游戏在PS4发售前的一年被公布,计划在PS4发售后进行日本地区的Beta测试。但Beta测试从没开始过,《深坑》就一直处在留言和争议之中。Capcom随后将Beta的日期推迟到2014年2月,之后又推迟到了2015年。

但在那之后,Capcom就再没有提过这款游戏。今年Capcom也再次申请了《深刻》注册商标的延长,而这已经是第四次的延长了。一方面这款游戏还有出现的几率,Capcom一直表示这款游戏正在开发。而另一方面,由于《深刻》已经被开发很久了,当初惊艳的游戏画面也已经有些过时了。所以这款游戏能否出现,目前还很难说。

《半条命2:第三章/半条命3》(可能性1)

我们本想在这里只放一张Gabe Newell的微笑,但又感觉好像有些不合适。2006年5月,Valve宣布《半条命2:第一章》将在当年的6月发售,《半条命2:第二章》将在2006年末发售。Valve还表示会在《半条命2》之后另外发布一章游戏,而这款游戏将在2007年的圣诞节发售。

结果《半条命2:第二章》在2007年的10月才发售,而之后Valve一直并没有发布《半条命2:第三章》,很多人认为Valve可能已经放弃了《半条命2:第三章》转而开发《半条命3》了,然而在这些年中,不论是《半条命2:第三章》还是《半条命3》都没有任何相关的消息。

在去年的一个播客节目中,G胖重申了公司对于重启这些老IP的态度。他说:“只有当很多员工都主动要求开发一款游戏时,我们才会考虑重启一个经典的游戏系列。如果要我们继续开发《半条命》,就等于要放弃这些年来我们在《传送门2》和其他游戏中积累的经验,这是没有好处的,因此我们倾向于制作全新的游戏。”

但G胖很快又表示这不等于Valve不会开发《半条命》,但这听上去就像是在逗我们玩,不是吗?Valve是一个喜欢自立门户的公司,因此即使《半条命3》真的复活了,Valve应该也不会在E3上公布这款游戏。虽然G胖曾经登上过2010年的索尼E3发布会并公布了《传送门2》,但《半条命3》这样的作品恐怕不会出现在今年的E3上。

《Inside》(可能性8)

《Inside》的首次出现是在2014年的微软E3发布会上,当时制作组公布了一段漂亮的预告片。这款独立游戏将是Xbox独占,由制作过《地狱边境》的Playdead开发,风格和《地狱边境》有很多相似之处。Playdead在2010年发布了《地狱边境》之后就开始制作这款游戏了,在2014年的E3后,Playdead曾表示《Inside》会在2015年初发售。但在2015年的1月,Playdead宣布《Inside》延期,表示会在适当的时机公布发售日。

在今年的GDC上,Playdead曾公开讨论了《Inside》的相关事宜,这又让人们重燃了信心。经过了将近两年的积淀,如果《Inside》能在今年的微软发布会上出现并公布发售日,那将是对粉丝们的一个不小的惊喜。

《幻影沙尘》(可能性3)

在初版《幻影沙尘》发售的十年之后,微软在2014年E3宣布《幻影沙尘》的重制版将登陆Xbox One,并将这款游戏交给了一个不知名的工作室Darkside Games来开发。但微软只展示了一段概念预告片,而并没有提及发售日期。那之后,《幻影沙尘》就没有什么消息了,粉丝们反而在2015年2月等来了一个坏消息:微软解散了Darkside,而《幻影沙尘》的开发也陷入了停滞。

但微软的发言人表示《幻影沙尘》并没有被取消,只是Darkside制作的版本被取消了。在今年的3月,Xbox部门主管Phil Spencer曾表示虽然目前还没有工作室接手,但《幻影沙尘》依然在计划之中。虽然在E3上什么都可能发生,但鉴于《幻影沙尘》还没有找到制作团队,我们对这款游戏的登场并不抱很大的希望。

《RIME》(可能性3)

《RIME》曾在2013年的科隆游戏展上大放光彩。游戏的制作方Tequila Works受到了经典游戏《ICO》和宫崎骏动画的影响制作了这款游戏,当时《RIME》受到了各方的关注。但Tequila Works从没有公布游戏的发售日。这款游戏最初曾经计划登陆Xbox Live,而之后索尼收购了《RIME》的版权。

而在2014年发布了另一段预告片之后,Tequila Works和索尼就再也没有提及这款游戏。而在今年三月Tequila Works宣布购回了《RIME》的版权,说明制作组依然希望制作这款游戏。我们没玩过这款游戏,只见过一些预告片,而现在《RIME》又失去了发行商,因此这款游戏的前途还很难说。如果Tequila Works想自己发行这款游戏,或者寻找其他发行商。E3将是他们回敬索尼的最佳时机。

《铁拳X街霸》(可能性4)

6年以前 ,万代南梦宫和Capcom宣布将合作推出一款融合了《街霸》和《铁拳》两大品牌的格斗游戏。他们最初在圣地亚哥动漫展上公布了这一消息,而且表示这次将合作推出两款游戏:《街霸X铁拳》和《铁拳X街霸》,都会登陆Xbox 360和PS3平台,前者由Capcom制作,使用《街霸》的系统。而后者则由南梦宫制作,将使用《铁拳》的系统。

Capcom完成了自己的工作,在2012年发售了《街霸X铁拳》。而万代南梦宫对于《铁拳X街霸》的态度则一直在变化。在2015年他们表示游戏已经接近完成,但到了当年的4月铁拳的制作人原田胜弘又表示《铁拳X街霸》已经被搁置了,并会在适当的时机发布。

《铁拳X街霸》的搁置的确有一定的道理,毕竟《街霸5》刚刚发售,而《铁拳》也将推出新作《铁拳7》,因此万代南梦宫应该会将《铁拳7》的发售日提到《铁拳X街霸》之前,但我们也许能得到一些关于《铁拳X街霸》的新消息。


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