一.逍遥枪法(普攻)
技能分析:这个技能是逍遥派的普攻技能,算是其内在的硬实力;
技能加点:因为逍遥派的伤害更多来自于其技能伤害,所以刚开始等级不是很高的时候,不需要将它加满,适当加几点就好,将更多的技能点留给后面的技能;
二.白虹贯日
技能分析:此技能属于位移加伤害技能,在一定程度上可以躲避伤害;
技能加点:此技能伤害比较高,在前期等级比较低的时候是一大战斗助力,所以这个技能要早点加满,因为逍遥派为近战,所以有位移的伤害技能就显得格外重要了;
三.七探蛇盘
技能分析:此技能乃是逍遥派神技,可以躲避任何技能,且不可被选定;
技能加点:对于此技能,小编将之看做保命技,不需要它来打伤害,只需要存在就好,所以小编的建议是这个技能先不着急加点,只需要战斗的时候释放得当就好;
四.斗转星移
技能分析:此技能为伤害加控制技能,特点在于其眩晕效果;
技能加点:这个技能主要用于单挑,不适合团战,因为它的攻击距离不是很广,能够晕到的敌人不是很多,所以,小编建议这个技能用来打伤害加上小控制,但是,在加点的时候,它可以优先考虑,毕竟逍遥是需要打伤害的一个门派;
五.小无相功【被动技】
技能分析:此技能永久增加移速,攻速以及抗眩晕几率。算是内在硬实力;
技能加点:这个技能在整体实力的提升方面有着比较重要的作用,体现在抗眩晕几率上面,因为逍遥派需要灵活,所以,在加点方面,可以优先考虑;
六.风卷残云【大招】
技能分析:高伤害,高控制;
技能加点:既然被称作是大招,那么,在加点方面一定要优先考虑,因为这个技能伤害很高,同时又有着很高的控制性,可以将比较大的范围内敌人都控制住,这是一个神技!
逍遥PK加点推荐
1.斗转星移,逍遥是近战职业,这个技能能将对手拉倒身边,所以一定要主加。
2.风卷残云,30级的强力技能,可以造成大量伤害,并带有浮空的控制效果,加满。
3.七探蛇盘,主动技能,也是主要输出技能,再输出同时免疫技能伤害,加满。
4.逍遥枪法和白虹贯日,这两个技能是补伤害的技能,有能力就多加些点。
5.小无相功,被动技能,前期最强被动技能,可以提升移速攻速和抗眩晕能力,加满。
6.逍遥御风,被动技能,生命低于30%时触发,提升攻击力,攻击速度和会心一击概率,反杀必备,加满。
7.唯我独尊,被动技能,80级强力被动,提升攻击力,生命上限,攻速和致残能力,加满。
8.其余技能:凌波微步和三元归一有能力可以加满,枪法进阶酌情加点。
注意事项:在50级前可以免费重置技能点,所以玩家一定要在50级前想要自己要走的路线,是PK型还是刷图型,避免不必要的花费。
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