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勇者斗恶龙建造者全章节要点心得

held2016/05/30评论 (0)

下面是游戏的难点心得汇总,四个章节,有碰到疑问的朋友,可以找到相应的章节看看能不能解决你的问题。

第一章注意点

a.在取得大木槌之后尽早做出大仓库,

不但收纳量大以及自动收纳之外,

还可以随时在任何地点用选单开启总道具栏,

除了放在收纳箱的都能调度,

意外的很多玩家不知道这点XD

b.任务会解到2个破布,

如果加上事件以及蓝门地图打的骷髅都没有超过3个的话,

千万不要做衣服来穿,

要不然会卡关在更衣室的衣柜製作(蓝门骷髅掉布的机率超微妙...)

c.更衣室需要一个衣柜和"两"个石凳子,

这个超多人不知道卡关

d.蓝门的梅鲁基多废墟很多第一章做不出来的好东西,

柱子 旗帜 床 烛台 特殊地板 城桓 天花板

还有宝箱拿完道具之后可以用木槌以上的装备回收,

这些东西搬回家摆饰完全不会有建造等级问题,

虽然很多人有提供二重门或是不降等破坏的赚EXP方法,

不过老实说这游戏建造分数的门槛真的很低,

每章大约30000P左右就会满,

但是我每章都可以到60000P以上,

假如不顾功能性与美观100000P应该都没问题,

上限设计实在有点低

e.红门地图取得料理炉配方之后任务要求是要做出麵包与肉的料理,

所以要取得小麦做麵包 打兔子掉生肉作兔肉排

就会出现汉堡和毛豆汉堡,

虽然毛豆汉堡效果比较好,

但是任务要的是汉堡不要作错XD

f.红门地图进入金字塔之后要注意转角牆壁的差异,

打通后有秘道藏有不少宝物,

其中防止摔伤的鞋子非常好用

g.金字塔内部取得火焰雕像之后信徒会变成超强魔物,

只靠贫弱的主角实在难以获胜,

其实立刻逃出金字塔就好了,

甚至中间正上方有个洞可以用奇美拉翅膀逃出,

当然想要硬干的话可以把雕像摆成十字火抱,

靠著精湛的走位也能获胜,

只是完全没任何好处...

h.绿门地图的爆弹岩自爆是拿不到任何道具的,

一定要想办法打死才要做炸弹的原料碎片,

就算换成钢铁装备也有点吃力,

建议做几个汉堡咳下去打会轻鬆不少,

等到能做出炸弹就开场赏他一发再补刀就轻鬆多了,

不过要注意放炸弹时对方刚好攻击就会引爆自己也会喷掉XD

3个碎片能做10个炸弹,

所以换算起来绝对有赚,

这张最后BOSS最少需要6个炸弹,

但是包含处理小兵与炸错位置,

淮备10颗以上比较保险www

i.章节BOSS战,

BOSS晕眩之后要用炸弹炸脚,

跪下之后炸头是没用的,

要炸他要害"胯下"www

招出的小兵HP很高,

善用炸弹能轻鬆扫掉(当炸弹超人玩就是了)

j.蓝门地图接取的修复墓碑任务,

能在红门地图最底部的找到NPC学石墓碑配方解任务,

这石墓也能解山洞裡NPC遗骨的任务

k.绿门地图有个地方越过黑岩山壁会有森林,

裡面救助一隻史莱姆之后可以让牠变成居民,

那森林记得会出没金属史莱姆,

打死后会掉金属水滴可以做情趣灯(各章都能打金属史莱姆来作)

l.狩猎的对象

蓝史莱姆-会掉蓝油是光源和染料的原料要多打一些

紫色蝙蝠-不用打

奇美拉(全)-主动,羽毛有任务要加减打一些

树妖(紫)-主动,不但栖息地和主线完全无关,掉落物也是摆饰,只过剧情没必要打

骷髅-主动,真的解不了衣柜不得已才去打

槌子怪(小)-毛皮要做大仓库和防具要打一些

槌子怪(大)-主动,袋子要升格工房任务的材料,至少要一个

幽灵(全)-主动,虽然会掉羽毛和蛋,不过CP太差不合

橘史莱姆-会掉红油是料理和染料的原料要多打一些

一角兔-会掉生肉可解任务,兔牌或汉堡也能加攻击力,多少打一点

铁蝎(黄)-主动,虽然会掉药膏和挂饰,不过不缺所以CP不合

铁蝎(银)-主动,会掉蝎角可做最强槌子,但是太难掉CP不合

石人-主动,只会掉摆饰而且超难出的垃圾怪

石人(大)-主动,会掉最强城壁的原料,要特殊方法打,看需求

骑士-主动,只会掉铁锭又难缠的垃圾

兔子(粉)-主动,会掉上质毛皮和生肉都不错用,但是栖息度颇危险所以看需求量

爆弹岩-主动,第一章最强的怪,但是不打又不行www

第二章注意点

a.不要滥用粉红花瓣,

粉红花瓣能做解毒药以及捧花,

主线的设施任务会用到几次捧花,

也会需要解毒药来治疗村民,

但是老实说初始地图粉红花瓣实在不多,

真的用完了卡其中一边任务都会很苦恼,

如果真的发生这种事只能去打紫色小蝙蝠希望他喷粉红花苞给你了

b.救援的路线规划,

发现救助者时不要急著扛起来,

这期间是不能攻击和用道具以及开选单的,

可以先打点和规划一下路径过程会顺利不少

c.远程攻击的判断

敌方所有的远程攻击都是发出之后朝你当时所在座标发射,

只要离的够远并且不在路径上持续移动就不会命中,

还有对方不会判断路径上的障碍物,

而且这游戏远程判断很严格,

任何物件包含树枝杂草都会干扰远程命中,

因此利用掩蔽物和高低差以及不断的移动,

就会看到角色华丽的闪避满满弹幕,

不过反过来说如果正在乱战就很容易连中冷箭而死

d.决战病原体

一开始位于毒沼中央的浮岛,

只要接近岸边就会远程喷毒,

乍看之下是要盖格子过毒沼和他打,

但是实际上一格格盖过去早就被喷N次毒了,

所以一开始就要硬穿越毒沼,

打近战这隻就是废物www

e.时间流动

这章很多关系到时间的点,

像是患者的治疗与种植农作物,

只要在天亮之前完成都会算在前一天的判断,

像是在深夜近天亮前给解毒药后患者说要休息个一天,

但是天亮就会生龙活虎跳起来www

或是深夜插秧几秒后天亮立刻长出果实可收割XD

活用的话这章能省很多时间

f.麻痺虫的巢穴

这虽然会无限招出大量麻痺虫,

直觉会认为是魔物,

但是实际上是地面物件,

所以用槌或斧打起来比剑还要快很多

g.钓鱼地点

初始地图水池-树枝...

蓝门前半海域-树枝 魔物 香鱼 史莱姆皮

蓝门麻痺之森海域-魔物 香鱼 史莱姆皮 银游鱼(解麻痺药原料)

红门浅水-树枝 魔物...

红门海域-魔物 香鱼 鲑鱼 鲷 鲔鱼

黄门全区-魔物 原木 金块

h.农作物

一般农作物都种在整理过的土地就可以了,

但像是甘蔗和心型果需要把这种土地方在水裡才会生长,

还有虽然农作物隔一天就能收割,

但是产量和户外差不多而已,

如果再多成熟一天的话产量会变成3-5倍,

效率完全不同,

尤其是最后要种的圣草,

一开始两个种子需要5株,

隔天收割要重複好几次,

两天收割一次搞定

i.章节BOSS战,

必须要用大弓射下BOSS地狱安帝斯才能贴身砍到牠,

剧情有提到要架在"高处"

但是我看的所有初见(没任何淮备第一次玩)实况全部忽略这点,

导致BOSS战混乱大爆笑(我每次都笑的肚子痛XD)

最低要设置在比希望之旗还要高4格以上大弓才射的到,

还有一点好像就没提到,

就是要做屋顶,

并不一定要去解支线学到屋顶配方,

而是当BOSS放龙卷风时上方没掩盖物会被吹走,

造成战斗会拖很长,

所以只用一层土在头顶上挡也是可以的

j.四道谜题

这章四张地图都有一道谜题,

前三道都是逻辑的东西,

模仿隔壁房间 转时针 推理种树等等...

而第四道谜题要用前三到解出的道具来解,

可以解出全异常无效的超级缎带,

最后BOSS战敌人会附加4种状态所以超级好用

k.狩猎的对象

蓝史莱姆-会掉蓝油是光源和染料的原料要多打一些

紫色蝙蝠-除非真的缺粉红花瓣才要去打

蜗牛(全)-会掉毒液前期没用,后期是用来提炼液态银的原料要多打一些

弓箭手(全)-难搞又只会掉树枝的垃圾

橘史莱姆-会掉红油是鲑鱼料理和染料的原料要多打一些

奇美拉(全)-主动,羽毛能做回家道具在各章都算重要

幽灵(全)-主动,虽然会掉羽毛和蛋,不过CP太差不合

绿毛虫-会掉麻痺针是做解麻痺药的原料要打一些

槌子怪(小)-毛皮要做大仓库和防具要打一些

槌子怪(大)-主动,袋子要升格工房任务的材料,看需求

拟态土(全)-会掉的东西没必要性又不难做,不过大多是撞到它而不是狩猎它

狼人(蓝)-虽然会掉毛皮,但是威胁性比槌子怪大多了

狼人(褐)-还会再多掉爪子,可以做抗混乱药能解支线

螃蟹(红)-会掉蟹爪,熟的生的都有料理会用到,必经之路量多可多打一点

螃蟹(绿)-主动,和红的掉落物一样,但是强度较高量也多会被围攻

树妖(拟态)-主动,换伪装成树木,但是在雨林伪装成温带树木太假了...

虽然会掉这章少有的桃子果,但其实并不是这么缺,

反倒是自由模式这支改掉正篇超稀有的重要素材曼陀螺草变得很重要

骷髅(全)-主动,会掉鏽金属是这章中阶装备的唯一来源,难缠度和栖息地都不佳,不过还是要打一些当原料

魔法师(红)-主动,会掉青秘石,是做最强加速服的原料,但是掉落率超微妙...

殭尸(全)-主动,血多皮厚又只会掉容易取得的摆饰,完全的垃圾

杀手狼人-主动,会掉作这章最强防具的原料狼人毛皮,不过栖息地主线不会过去,看需求

黄金人-主动,虽然会掉金块,但是採矿其实不缺,加上栖息地主线不会过去,

仅一隻重生也慢,没必要特别去农

第三章注意点

a.一开始没得吃,

不用想打肉或钓鱼等方式了,

没效率之外也没碳能煮,

立刻突破关所去採仙人掌果实和果肉,

快速推进主线直到救出厨师为止就不愁吃的了

b.拿到蓝门之前的剧情防卫战,

第一波会出现4隻铁蝎+2隻蓝骑士,

只有铜剑已经非常难打了,

第二波会出现4隻物理无效的火元素,

NPC会全部衝去送死,

主角也没有攻击手段,

只能拖时间撑到队长法师出现,

打死就会胜利,

不要傻傻的跟NPC一起去送死

c.药草的陷阱,

这章白色花瓣非常多,

回复药膏并不缺,

但是药草非常少,

整章大约20来株左右,

加上这章战斗频繁吃紧,

很容易理性上看到药草就去採了,

造成最后要做幻之祕汤没有材料,

虽然不会造成卡关但是非常可惜,

所以请用铲子优先挖取4-5株保存

d.木材短缺,

初始地图完全没有原木第二章就玩过了,

但是这次玩的更狠,

到达蓝门地图的岩浆地带还是没有树木...

所以只能採取树苗回去种,

要注意至少要种两天以上再砍伐,

要不然不会归还树苗无法循环下去,

造成后面大抱任务卡关,

这卡关假如找不到新的树苗就只能重来了,

撑到红门地图的冻原就有砍不完的树了www

e.战斗艰难,

这章开始无论是户外的敌人还是防卫战或是任务BOSS,

强度都大幅上升,

敌方中期开始的主动怪HP从之前40-60左右到这章全部破百,

数量也倍增,

所以就算在蓝门就能製作铁系装备,

自己一人冒险还是绝对找死,

打秘密客和救女科学家我一人去就各喷了3次,

请多利用这章的邀请系统带肌肉村民出去帮忙,

并且确实强化温泉来提升村民的强度,

撑到后期有魔法武器后会轻鬆不少,

最后做出衝锋车之后这张基本没难度了XD

f.魔法武器

要做出秘银锭非常难搞,

但是又一定要做...

所以建议前期就要加减收集材料

铁-蓝门地图少许,红门之后地图的矿脉很多

米斯理鲁-红门之后地图的矿脉

熔岩石-蓝门地图岩浆周边的地板

火元素碎片-用冰弹打死火元素掉落

冰元素碎片-用火弹打死冰元素掉落

电子晶片-杀人机械掉落

g.大抱的判定

大抱虽然威力强范围广,

但是在防卫上使用其实很不方便,

假如敌方够远就算了,

太近的话暴风会波及到抱台自身,

如果这样其实还好,

把抱台捡起来再加上就行,

麻烦的是通常暴风也会波及到城牆或防卫机关,

这样其实跟被敌人攻破没两样...

所以架设与使用抱台时要作波及范围的预防处理,

自动发抱机关也要斟酌,

因为就算自己不按,

往户外衝的没脑村民也会不小心按到...

h.冰河中的银竖琴

前往绿门地图寻找坏掉的银竖琴时,

任务的指示地点是在大冰河中的一个平凡位置,

这其实算是有点误导的设计,

很多人(包含我)初次不知道,

在那附近挖到天荒地老都找不到...

其实任务是想表示这道具在整个冰河的范围之中= =

找法是用大抱炮击冰锥,

其中一个冰锥裡面的宝箱会藏有此道具(也有其他宝物)

地点是随机的,

我第一次玩在最后一个才找到,

害我一直以为任务是不是有问题...

但是第二轮随手轰一个就中奖XD

i.金矿与银矿

金矿还好印象中没特别要用到的,

倒是银矿因为剧情要修复银竖琴会用到,

不过临时需要时会发现竟然找不到,

最方便的地点在绿门地图一进入的时候,

周围海边水平面的岩壁会看到矿脉,

这矿脉超丰硕的,

狂挖完之后就会发觉金银都够用了www

j.史莱姆竖琴

当学到蓝色方块配方之后,

除了主线要去绿门地图拿配方之外,

红门地图有一个一模一样的解谜,

两边都会用到15个蓝色方块,

因为可以回收所以只要一份就好,

但是简单一点直接做30颗甚至99颗比较快(材料很简单)

红门地图解谜之后裡面有个迷宫,

裡面敌人颇强内容也有点複杂要耐心点走到底,

最后的宝箱可以开到史莱姆竖琴的配方,

这配方能连通道所有章节,

摆设分数高之外弹奏之后可以将所有BGM变成8bit版

k.独眼巨人的委託

红门入口附近有个善良的独眼巨人一直在敲砖,

他敲的是魔城桓所以只少要米斯理鲁级武器才能破坏,

之后回来破坏之后他会抒发被同族瞧不起的心情,

给他鬆饼后能获得破坏平衡的饰品"会心之戒"

对于这章的艰辛战斗很有帮助(后面有要同时打7隻杀人机械的事件战)

鬆饼需要的乳酪要打黄蝙蝠才有不好量产

l.巨大敌人攻略

这章有两隻食人魔之王和独眼巨人在地图中,

强度很高但是装备够之后带队伍还是打的赢,

有大抱之后靠走位技巧也是能获胜,

真的技术不行的话等拿到衝锋车练习一下一样能轻鬆获胜

m.狩猎的对象

一角兔-会掉生肉在这章能做熔岩排,是很棒的BUF食物

铁蝎(黄)-主动,虽然会调药膏和挂饰,不过不缺所以CP不合

铁蝎(银)-主动,会掉蝎角这张没用处,完全是垃圾

槌子怪(小)-毛皮要做大仓库和防具和温泉道具要多打一些

槌子怪(大)-主动,袋子要升格工房任务的材料,看需求

奇美拉(全)-主动,羽毛能做回家道具在各章都算重要

幽灵(全)-主动,虽然会掉羽毛和蛋,不过CP太差不合

泥手-只会掉树枝,只是个没存在感的路过怪...

火元素-主动,会掉火元素碎片,重要原料必打

冰元素-主动,会掉冰元素碎片,重要原料必打

要注意两种量需求是相同的,但是剧情打的冰元素较多,火元素要多补点回来

魔法师(红)-主动,又多又烦之外还不会掉任何东西...

紫骑士-主动,低机率掉铠之碎片,可作反伤的刀刃甲,但是这件没密银甲强,

本身又是HP破百的强力小兵,栖息地也危险,没有冒险农的必要

橘史莱姆-会掉红油是熔岩排和染料的原料要多打一些

蓝史莱姆-会掉蓝油是光源和染料的原料要多打一些,但是这是唯一栖息地离城镇超远的章节

紫色蝙蝠-不用打

黄色蝙蝠-主动,会掉乳酪是这章大部分料理的原料,但是数量少不好农

杀人机械-主动,会掉电子晶片,重要原料必打,不过光是剧情打到的应该就多到想吐了,不用刻意农

鸟人-主动,只会掉摆饰又难缠,垃圾一个

石头人-主动,很硬...,打了很久之后发现掉落物没啥用,又一个垃圾

第四章注意点

a.初期艰困提示少,

本来以为第3章已经够惨了,

没想到第4章开场更绝望,

什么东西打了都变成灰

几乎没有任何物资,

所以务必要快速解主线直到取得神圣魔法台做出圣水,

之后就会豁然开朗www

流程是

(1)找到淨水器拆回家

(2)顺这指示找到营地看讯息

(3)爬上营地旁边的山上

(4)山上找到冒险者尸体(接近才会出现)

(5)尸体前方的牆壁能打碎有密道

(6)密道裡罈子和箱子堆对面的牆壁能打碎(其实走正门硬闯龙也是可以)

(7)神圣魔法台拆回家

(8)巨大角和树枝做水桶

(9)回家做出圣水救出公主

b.希望之旗

主线任务在作出圣水后要去取得希望之旗,

无论是那里周遭还是城塞内部镇守的魔物都远强于初始的主角,

请先在红门地图边淨化边搜刮物资,

淮备大量补品和食物(不要先吃,去吃老头的)以及钢铁系的装备再去挑战,

取得希望之旗后也不要急著插上去,

插了之后除了敌人会狂攻城,

遇到爆弹岩衝进城会超欢乐,

夜间也会出现幽灵(两隻起跳)

也没有免费的食物和HP回复,

大可等王都修缮与工房製作都完毕以及物资备齐后再一鼓作气插旗解任务

c.会缺的物资

石材成品会用到金矿,

烛台会用到泥沼石,

家具会用到红布,

很容易不知道怎么取得

金矿-山洞内的矿脉才有(不用淨化)

泥沼石-各地血岩石地板栖息的血手掉落

红布-魔法师(红)掉落,栖息地较危险

d.诅咒装备

在初始地图公主被石化的地方东边山上有个山洞,

裡面能取得很多这章无法製作的物品和三件诅咒装备,

敌人非常强不是一开始的装备能应付的,

可以等到存够物资用钢铁装去拿,

装备之后虽然会有诅咒,

不过可以用药水解除,

然而实际上这套装备除了参数之外没有特别过人之处,

当剧情推进到作出王者系装备时,

身上早有炸弹 伊欧纳珍抱 衝锋车 火焰雕像等强大道具,

王者系装备参数也等同诅咒系,

而且还有特殊能力,

因此变成一组用来解章节挑战的鸡肋存在www

e.三贤者顺序

建议先往火山地带救出阿露梅妲,

可取得伊欧纳珍抱,

接著夺回祕宝后又会获得衝锋车,

这样接下来去沙漠地带收集爆弹岩碎片就会快很多,

做出炸弹后再去救撒旦先生(误)

救到之后会得到地刺和火焰雕像也能顺便收集奥钢和蓝石,

最后再去沼泽区找爱儿,

这裡真的颇难搞,

巢穴无法炮击但是可以用炸弹,

地区是高台所以不好用衝锋车,

打BOSS要注意不要中异常全餐会很欢乐www

f.洞裡的声音

在绿门地图的其中一座山洞(我两轮发生在完全不同的山洞,所以是随机的)

会听到声音,

顺著声音打破牆壁会发现一隻魔物,

对话后可以淨化他变回村民,

由于是守卫型的多少能加点战力

仔细想想这章最后3皇家守卫(盖王座)+3贤者守城战力超高啊

g.龙王之岛

要注意过去之后就无法回来了,

所以所有物资和工作台想带的就通通带著,

到龙王的路上也有不少宝箱可以提升战力,

不过真最终战除了王者系列装备东西都会被没收所以其实没差

h.狩猎的对象

骷髅(全)-第一张很难掉的破布变的很好掉,不过装备换很快不用特地打,

而且有强化版的超难打完全不推荐碰

蓝史莱姆-会掉蓝油是光源和染料的原料要多打一些

橘史莱姆-会掉红油是料理和染料的原料要多打一些

紫色蝙蝠-不用打

黄色蝙蝠-比第三章的小一点但是啥都不会掉,垃圾...

幽灵(全)-主动,虽然会掉羽毛和蛋,不过CP太差不合

奇美拉(全)-主动,羽毛能做回家道具在各章都算重要

血手-会掉泥沼石很多任务会用到,虽然稍强但是要多打点

魔法师(红)-会掉红布很多任务会用到,虽然栖息地很危险但是要多打点

魔法师(黄)-会掉烤蜥蜴是作大杂烩的材料,不过不好做而且吃烧肉效果比较好

红骑士-血尿难打的怪又只会掉牢门没啥用

石人巨魔-虽然难打但是会掉主线任务道具所以不打不行(偏偏掉落率又很低)

不过还会掉带骨肉是很棒的食材

金属史莱姆-会掉金属水滴但是还是只能做情趣灯...(好东西在自由模式)

黑龙(虽然是红的XD)-一样会掉带骨肉,不过只有龙王岛有,需要带烤炉去做。

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