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巫师3狂猎1.20版本更新内容一览

不详2016/05/29评论 (0)

巫师3狂猎为了迎接最后一个DLC血与酒的到来而特地给我们准备了一个1.202版本的更新,这个版本的更新可以说造福了各位昆特牌玩家们,来看看更新的内容有哪些吧。

大致更新内容:

1、增加了名为《一本神奇的昆特牌指南》的书,可显示游戏本体中尚未收集的昆特牌数量以及何处可以取得它们,便利了”紙牌收藏家”奖杯的取得。

上述巨著可在序章中的打昆特牌的学者处获得,或者可在Novigrad的Gildorf区的St. Gregory's Bridge附近的商人处获得。

2、增加了可在互动时显示药草名称的选项

3、增加了新的游戏选项,可打开敌人等级提升。如果敌人因为等级差原因太过容易,提升等级可以使其更有挑战性。

该选项不会影响经验获取、装备掉落,或是任务奖励。此选项可在任何时候开启或关闭,甚至是在战斗过程中(不过,敌人的体力和精力会完全恢复)。

4、增加了新的游戏选项,可以关闭自动拔剑与收剑功能。

5、提升了数种从怪物身上获取的高等级炼金药水材料的掉落率,因此也提升了获得率。

6、改进了玩家数据统计界面,增加了可旋转观察的Geralt模型。改进了该界面视觉效果以增加可读性。

7、增加了书籍和卷轴的功能。第一次收集到时,可以一键立刻阅读而无需进入库存界面翻找。所有被收集但尚未度过的书籍与卷轴会被存放在“任务道具和其它”类别中。

一旦被读过,其内容就会被存到术语表(Glossary)的“书籍”一栏中,而书本身可以被卖掉。

8、改进了人物发展界面的整体视觉表现。

9、改进了库存界面,物品在网格内按照额外的子类别来分类:武器与甲胄;剑油、药水和炸弹;任务道具和其它;食物和马具;合成与炼金术。

此外,经重新设计的工具提示可一键调整尺寸。并且由于物品数据差别汇总界面的加入,比较物品变得比以往任何时候都更容易。

10、改进了使用手柄时的库存界面的导航。每一类别都被分为了几个部分,并且可以用右摇杆在各部分间跳转。

11、改进了商店的打造界面。与商人对话时增加了可从打造界面直接购买缺少的打造材料的选项,同时引入了更清晰的描述和调整物品描述尺寸的选项。

12、引入了经过重新设计的商店的修复界面。增加一键修复所有已装备物品的功能。

13、改进了商店的移除升级界面。

14、改进了快速选单,可用两种模式调用,取决于使用的按键,将暂停或者进入慢动作。

15、增加了可从快速选单切换十字弩的弩箭的功能,无须打开库存界面装备。

16、增加了快速选单界面的炸弹与弩十字弩弩箭的计数器。

17、改进了区域地图,增加了大头针过滤,引入了更符合直觉的任务追踪,以及一个用于快速导航的区域总览界面。

18、增加了三个新的自定义大头针,让玩家可以自己标记区域以供以后查找。

19、改进了肾上腺素槽,可以更好的显示肾上腺素数量和状态。

20、改进了buff的显示和作用,更符合直觉地显示剩余时间,强度百分数,叠加,消耗,或是永久属性。Buff图标会在失效前10秒开始闪烁。

为了改善画面的可视性,所有效果的名称和精确的剩余时间仅在调用快速选单时可见。

21、改变了炼金药水的图标,使人能一眼就分辨出来。

22、改变了剑油的图标,使人能一眼就分辨出来。

23、改变了商店中昆特牌的图标,使人能一眼就分辨出来。

24、改变了突变诱发物的图标。

25、增加了在人物身上预览等级要求超过目前人物等级的装备的特性。

26、改进了日志中的任务排序,可进行任务分类总是处于展开状态,并且当前追踪中任务位于列表顶部。

27、改进了任务道具的视觉表现,《石之心》和《血与酒》的任务道具分别带有蓝色和红色的标记点。

昆特牌

现在,如果玩家在A Matter of Life and Death任务中没有成功收集到Milva,Vampire Bruxa,Dandelion这三张昆特牌,收集全部昆特牌的任务会被标记为失败。

视觉表现

修复了PC平台的NVIDIA Hairworks “蓄须三天”(等级2)和“络腮胡子”(等级4)没有任何区别的问题

修复了XXOO场景后Geralt的衣服没有正确还原的问题。

修复了持有火炬的守卫的动画可能翻转的问题。

修复了PS4平台水洼的纹理可能不会正确地渐隐的问题。

游玩

更新了Superior Blizzard药水的描述。现在该药水可让杀死敌人后的一小段时间变缓。并且,如果有三点以上的肾上腺素,这段时间内的动作不会消耗精力。

修复了新游戏中剑油消耗的指示器不能正确显示的问题。

修复了Flood of Anger技能可能会无限增加法印强度的问题。

修复了Ciri的剑鞘可能在特定情况下消失的问题。

修复了Northern Wind炸弹的伤害可能计算错误的问题。

修复了当玩家达到70级满级或者使用洗点药水时,经验值可能会反转为负数的问题。

修复了PC平台在玩家修改了按键绑定后仍然只能用‘E’键开启储藏箱的问题。

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