下面给大家提前带来狂战传说角色成长与装备强化介绍,淮备入手该作的朋友可以先来补补课。
成长
●「技能」相关
透过发动技能效果,角色的能力会变得更强。而带有各式各样效果的技能,主要透过装备品与称号两个方式发动。
▼ 由装备品发动的技能相关
从装备品发动的技能分有「熟练技能(マスタースキ儿)」、「强化奖励(强化ボーナス)」、「随机技能(ランダムスキ儿)」三个种类。装备品附加的技能,基本上来说没设置该装备品就不会发动,但是熟练技能就算将装备品卸下,效果也会继续存在。
・熟练技能
将熟练度达到顶点,角色就可以学到技能。熟练度可以利用在战斗后得到的 GRADE 来提升。如果学到的熟练技能越多,角色便会越强。另外,如果将曾经学过的熟练技能装备品穿在身上,便会与角色学过的技能加成,并发挥出更高的效果。
・强化奖励
只要将装备品强化就会发动的技能。此种技能分为两种,透过强化次数提升效果的技能,以及经过一定强化次数才会发动的技能。
・随机技能
在获得装备品的瞬间会随机附加的技能。但即使是同样的装备品,随机附加的技能或许不同,附加的效果数值也有很大的差别,因此建议玩家不妨习惯之后,再多多注意随机技能。
・由于熟练技能的熟练度还未达到最大,如果将装备卸下的话,该技能的效果也就无法发动。
・也因为该装备品还没有进行过任何强化,强化奖励也就为无法发动的状态。
・随机技能就算是同一种装备品,发动的技能效果也有差别。
・熟练技能的熟练度达到最大,该角色便是学到技能的状态。如果在这个时候将装备品卸下,该熟练技能的效果还是持续著。
・因为该装备品被强化过,也就发动了强化奖励效果。透过继续进行强化的动作,就可以发动还未开启的技能。根据技能的不同,也有因应强化次数而提高效果的种类。
・也有随机技能持有多数的情况。
● 由称号发动的技能相关
称号主要透过战斗的收集要素习得,只要将称号设置好,便会发动对应的技能。获得的称号只要满足条件就可以提升阶级,并且发动新的技能。有些称号也会学到影响术技使用次数的技能,确认发动的技能效果再选择称号吧。
●「装备品的强化、分解」相关
装备品可以透过获得的素材进行强化。也可以将装备品分解之后,以分解获得的素材再来进行强化。
・强化
收集必要的素材后,便可以将装备品强化。装备品一经强化之后,不只是装备基本数值提升,被称作强化奖励的技能也会发动。
强化不光只是让基本数值提升,也会解放一个强化奖励的限制,而让该技能变成发动状态。
・分解
根据装备品的不同,分解时便可以获得相应的素材。如果将强化多次的装备品分解的话,获得的素材也会改变。
●装备选单
在装备选单中变换武器的时候,不光只是可以看到武器模组的变化,还可以转动人物模组,或是放大缩小来看看该人物的细緻。一边看著符合各个角色形象的姿势,从确认装备到小细节的精緻,更可以感受到角色的魅力。
地图
● 原野
百花盛开的道路。稍微绕些路的话,还可以看见发出潺潺流水声的河川。
● 迷宫
树木生长茂密的森林迷宫。下不停的雨,给森林带来更苍鬱的印象。
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