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问道手游职业攻略 各系职业加点培养分析

佚名2016/05/21评论 (0)
2 页 火系职业

二,火系

1,敏火攻略

敏火是火系职业中最具有特色的加点,一直都是极限速度职业的代表。不过目前手游敏系职业由于缺少输出一直处于比较尴尬的地位,而敏火又没有敏水的加防也没有敏金的拉刀,因此更加需要一个固定队伍的支持。

属性加点

4敏。敏火的极限速度加点,力求在第一时间为团队提供速度BUFF,或者先手群体控制。

3敏1灵/1力。这两种都是牺牲部分速度来提高输出,可以略微缓解敏火无人组队的尴尬境地。

相性加点

先火后金。4敏以及3敏1灵都选择这个相性加点,先满火相性,接着点上金相性增加输出。

先火后土。3敏1力的相性加点,将法术伤害的金相性换成了提升物理输出的土相性。

宠物选择

手游中法系宠物目前较力系宠物有着绝对的优势,因此法火的宠物一般都选择法系宠物,用以弥补自身的输出,也能让刷道修行更加顺畅。推荐玩家电精、风怪和雷怪,后者携带等级较高,可以先使用电精过渡。

装备选择

套装:选择提升速度的火套装。

武器:由于敏火主打的是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗睡眠。

头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

2,法火攻略

法火与法金类似,在相性选择上相比其他法系职业都有着天生优势。不过由于目前手游等级上限较低的缘故,法系职业的输出优势还没体现出来,所以玩家还见识不到5法的可怕伤害。

属性加点

4灵。全输出加点,不过速度较慢,后期火相性满了后配上一双跑鞋,可以满足大部分的速度要求。

3灵1敏、2灵2敏。嫌全灵加点慢的玩家也可以试试这两种加点,虽然输出会弱一些,但速度的提升还是很明显的。

相性加点

先火后金。毫无疑问的相性选择。

宠物选择

在宠物上,法火和法金类似,最好都是力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在前文已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。

装备选择

套装:金系套装。

武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗火。

头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

3,力火攻略

力火在火系职业中人数较少,因为力火并不像法火能体现出相性的优势。不过以目前手游等级较低,力系职业占优的情况来看,选择力火加点也是一个不错的选择。

属性加点

4力、3力1敏、2力2敏。原因解析与法火类似,这里就不重复了。

相性选择

先土后火。优先满上提升物理输出的土相性,接着再点火相性提升速度。

宠物选择

力火在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。推荐使用电精、风怪和雷怪,后者法强成长高,不过携带等级是一个大问题,可以先用电精过渡。

装备选择

套装:土系套装。

武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。

头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

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