神秘海域4的多人模式本次下了不少的功夫,各位应该都去玩了吧,在这跟大家详细介绍一下多人模式的心得跟吐糟一下多人模式的一些问题吧。
打了几天联机
先说说自己遇到的bug
1。医疗包在地上无限炸裂 跟放烟花一样,然后游戏就弹错了
2。据点模式打死对面的60船长,然后不给加分,这边看他的尸体就在地上躺着 还有红名 然后全程对面无新船长
而且被打死的那个人在我的视角里应该是隐形的 因为之后被他打死 都看不到人 死亡之后视角还是在那具尸体上。
3。游戏加载到97%或者98%就不动了 或者干脆0%就卡死 手柄没反映 只能强退游戏
游戏平衡问题
几把枪真是弱到了天上
南波万。斯佩佐提12,主武器唯一一把喷子,还是单喷,4发弹药,cd长,换单慢,这都不算什么。
这个伤害低的令人发指!近距离两枪不倒,甚至3枪不倒,不明白存在的意义。
铜斑蛇sr7,虽然带个瞄具 后座不高,但是这个伤害真的是“全自动远程狙击步枪”么,近距离开镜又不现实,远距离可能克制狙击什么的还有些作用,也有可能别人用的好,我是用不明白。
副武器里的左轮!上半身3发命中都打不死个人,配合射速慢的优点,又一把弱的起飞的武器,不过比斯佩佐提还强点。
还有什么fal和raffica 3连发卡壳的问题,无伤大雅,这枪要是不卡壳的话基本打遍天下了。。
xcr虽然伤害低好歹hipfire和射速还够看 就是弹药消耗快。
hs和ak比没什么亮点 伤害反而还低
mp34反而意外的好用。
副武器里不得不说,皮斯托尔,简直逆天的存在,狙击玩家的伴侣,跑射3发一个人,带一个快速换弹,让你通吃各种刺刀场合,一个副武器的小喷子都比主武器的喷子来的屌
50是高手向武器,这把枪不爆头没什么价值。
r81都说好用,我是用了皮斯托尔之后爱不释手一直也没换。。
配件方面,c4地位真是尴尬,基本5场野战能看到一个用c4的。毕竟这次c4主要阴人用,cd长,爆炸还有延迟。
双手雷还是这么屌,乱战的时候扔两个基本刷屏,或者配合减速一起用。
地雷还是突出一个猥琐,可能团队不太常见,据点几乎盘盘被炸,尤其升级后的地雷,击倒范围那叫一个大。
搭档里狂徒感觉比beta血厚了不少,攻击欲望也比之前测试高了,但是有时候还是会发愣。
救护很适合组团或者独狼狙,不过救护的ai并不是很高,有时候会卡住,或者ob不救人。
狙击搭档攻击带一个轮廓标记,而且伤害也够看。
猎人搭档怎么说呢,打野人还算好用,但是碰上黑店,作用就很小了,因为猎人是可以被遛的,然后其他人几枪就把他打躺了。
p.s.伙伴都是吃各种瞬杀的,不过狂徒一次蓄力只能打半血。
神秘力量方面
大墓碑被砍的不成人形了,升级里有加50%伤害和攻击追踪速度提升25%,但是相应要耗费lp,而且售价还会提高,如果不升级,除了一个驱散作用也没什么了,beta里开场互扔墓碑的场面很难遇到了。
大复活也被砍了,不过无伤大雅,毕竟beta里这技能太逆天,不过满血秒抬也可以实现,+2lp和售价提高150
uav权杖终于buff了,之前beta就是鸡肋仗,这次改的性价比很高,毕竟价格便宜,一根还能挺很长时间
瞬移没怎么用过,beta里的瞬移喷倒是爽的很,不过正式版玩到现在看用这技能的玩家也少,估计也没逃过顽皮狗的黑手。
减速刀依然还是逆天,无论团战还是单杀,减速效果太imba了,基本套圈里优先选择往外滚,因为连开火速度都会减慢,处女价700两刀真是价好量足
技能方面,这个就见仁见智了,也没什么好说的,技能作用都在里面有写,怎么搭配就看个人玩法了。。
最后说一说新人初入联机应该注意哪几点吧,lz也是个网战小白,摸爬滚打几天也不算拖后腿,说些自己的愚见仅供参考
首先,最最要放在前面说的一点是,一定要救人,看过无数的玩家从你身边走过,如果是战区,那自然优先消灭对面的人,但是有的时候对面团灭了,他都不会看你一眼。
或者说对面跟你1v1,你俩对倒,就有那么些人选择过去先收了那人头再回来救你,可惜有时候就差那一点时间你就凉了。
说说救人的选择和时机问题吧,首先明确战场趋势,如果你是待救者
1,一定要向己方掩体后移动,千万不要说倒下了就呆立原地等着别人过来救你,队友也不是白求恩也不是南丁格尔,不可能在敌人火力覆盖下轻易就把你救了。
2,如果被敌人远距离击倒,而又离队友比较远时,一定要向队友方向移动,因为有时候可能就差几步距离,队友没有及时赶到你就趴下了。
3,如果你倒下了,身边没有队友,又有一群敌人如狼似虎的要过来收你,适当的绕圈或者从高出往下爬,有时候他们是踢不到你的,虽然说没有什么实际意义,但是这样会拖延个别敌人的时间,甚至拉扯他们的阵形。
4,如果发现身边有队友的地雷,尽量往那顶上爬!就算是牺牲了,没准也能拉个垫背的!
5,携带尚能一战技能后,可以按连按方块,爬的速度能快点。
6,如果实在没救了,就早点投胎吧,毕竟一个在地上爬的人对团队没有任何贡献,不如早按三角赶上一波重生。
如果你是救人者。
1,如果是在战区中,被救者在地势不利处,千万不要冒风险去救,因为救人的同时,你是没有反抗能力的,冒险暴露自己有可能非但没有救的了队友,还要把自己搭进去。
2,掩体救人,如果敌人扔了墓碑或者手雷,或者干脆重过来刺刀,马上计算能不能救的起来,如果时间充裕又或者爆炸物不会炸到你,可以把队友抬起来,如果没有时间,首先要反击或者以保存自己性命为先。
3,一定要多关注小地图,小地图不但会显示开火敌人的位置(当然除了带套子的),还会显示队友的位置,而地图上的蓝色十字就是倒地队友,有的人可能是踩了地雷,或者被远距离击倒,多留意小地图关注队友,总没有什么坏处。
4,如果队友和敌人1v1倒下,而其余敌人又离的很远,优先复活队友再ko,如果是在混战情况下而附近又有敌人,敌人又没有明显的攻击欲望,优先ko再救队友,因为有时候敌人有医疗兵,或者医疗包甚至大复活。
5,如果队友被3个以上敌人围攻了,先掂量一下自己的战斗力和距离远近,基本上可以选择放弃治疗了,因为你去了也是白去,反而会送命。
6,救人的时候你也可以移动,你已经按三角救了队友但是他爬开了,还是会失败的,你要跟着他的步伐一起移动。。。
累计评论0条
展开其余评论